Они быстрее справляются с поставленными задачами.
Родители часто беспокоятся о пагубном влиянии видеоигр на своих детей: они грешат и на вред для психического здоровья, и на социальные проблемы, и на отсутствие физической активности. Новое масштабное исследование, опубликованное в медицинском журнале JAMA Network Open, опровергает часть этих опасений. Учёные утверждают, что такое времяпрепровождение имеет свои когнитивные преимущества для ребенка.
Ведущий автор исследования Бадер Чаарани, доцент кафедры психиатрии в Университете Вермонта, рассказал, что его привлекла эта тема, поскольку он сам увлеченный геймер, который при этом имеет опыт работы с нейровизуализацией.
Обычно исследования такого типа акцентируют внимания на негативные последствия видеоигр – их связывали с депрессией или повышенной агрессией. Однако такие научные работы имеют свои недостатки – иногда они ограничены относительно небольшим числом участников, особенно в тех случаях, когда нужно было исследовать визуализацию мозга.
В своей новой работе Чаарани и его коллеги проанализировали данные когнитивного развития мозга подростков. Они изучили результаты опросов и когнитивных тестов, а также изображения мозга примерно двух тысяч детей в возрасте 9-10 лет. Участники исследования были разделены на две группы: те, кто никогда не играл в видеоигры, и те, кто проводит за ними три и более часа в день.
![Идеальное хобби для развития мозга: зачем учить ребенка шахматам](https://storage.yandexcloud.net/storage.yasno.media/nat-geo/images/2022/4/20/8be225134885496492a100942a788a88.2e16d0ba.fill-300x200.jpg)
Идеальное хобби для развития мозга: зачем учить ребенка шахматам
Участников эксперимента попросили нажимать на кнопку мыши слева или справа так быстро, насколько они могли, и останавливаться, когда на мониторе появлялось слово «стоп». Это позволило определить, насколько хорошо дети могут контролировать свои импульсы.
Во втором задании, которое фиксировало свойства памяти детей, им показывали лица различных людей с небольшим перерывом во времени с просьбой сопоставить показанные изображения.
Также были использованы статистические методы для контроля переменных, которые могли исказить результаты, таких как доход родителей, IQ и симптомы психического здоровья.
В результате команда обнаружила, что геймеры стабильно лучше справляются с обеими поставленными задачами.
По мере выполнения заданий мозг детей сканировали с помощью функциональной магнитно-резонансной томографии (фМРТ). Мозг геймеров показал наибольшую активность в областях, связанных с вниманием и памятью.
«Результаты показывают, что видеоигры могут обеспечить когнитивный тренинг с измеримыми нейрокогнитивными эффектами», – пишут авторы исследования.
По словам Чаарани, в настоящее время невозможно узнать, способствует ли большее количество времени, проведенное за видеоиграми, большей когнитивной производительности. Поэтому исследование будет продолжено в том числе с детьми старшего возраста.
Интересный факт
В 2020 году видеоигру впервые в истории признали лекарством. Аркаду будут выписывать детям от 8 до 12 лет, которым диагностировали СДВГ. Согласно данным клинических исследований, она помогает снять симптомы болезни по крайней мере у каждого третьего ребёнка – в частности, уменьшает головную боль.
Читайте также
Видеоигры повышают мозговую активность у детей
Кошки склонны откликаться на ласковый голос хозяев
Российские роботы-футболисты выиграли открытый чемпионат Бразилии
Американские ученые выведут новый смертоносный штамм вируса оспы обезьян
Искусственный интеллект разгадал секрет успеха Ван Гога и других художников